StarCraft II
Вам наскучило играть с компьютером? Вы хотите сразиться с настоящими, живыми противниками и отстоять свою расу в этой битве? Вы можете
купить карты пополнения StarCraft II: Wings of Liberty у нас для игры на русских и европейских серверах!
Описание StarCraft II
StarCraft 2: Wings of Liberty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение
StarCraft. Была анонсирована 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational. В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft 2 выполнен в трёхмерной графике, а также использует физический движок Havok. Изначально была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft 2 станет трилогией. Первая часть получила название
StarCraft II: Wings of Liberty, а два дополнения —
Heart of the Swarm и
Legacy of the Void. Релиз
StarCraft 2: Wings of Liberty состоялся 27 июля 2010 года.
Действие игры происходит в 26 веке в отдаленной части галактики Млечный Путь. Сюжет игры построен на борьбе трех рас: Терранов (потомков земных колонистов, потерявших связь с Землёй), Зергов (расы насекомоподобных существ, управляемых Королевой клинков) и Протоссов (высокотехнологичной расы с ярко выраженными псионическими способностями). Wings of Liberty уделяет особое внимание Терранам, а дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void будут сфокусированы на Зергах и Протоссах соответственно. Действие игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War.
Как и в StarCraft, основной акцент в игре делается на добыче ресурсов и многочисленных сражениях. Добывая ресурсы, игрок получает средства для строительства зданий, которые могут производить боевые единицы и улучшать их. Главное назначение боевых единиц — добыча ресурсов, атака противника и защита своей территории, в чем немало помогают и специальные постройки. Цель игрока — уничтожить все здания противника (но необязательно все боевые единицы).
В игре выдержан грамотный балланс сильных и слабых сторон каждой расы. Как и в первой части, игра основана на добыче минералов и газа Веспен, после переработки которых игрок получает возможность строить здания и юнитов. Все постройки предназначены для разных целей, но, в итоге, все сводится к созданию и улучшению армии. Starcraft 2 - очень динамичная игра, в которой опасно подолгу планировать и анализировать каждый шаг.
Главная цель - уничтожение противника. Для её достижения, игрок может использовать как наземные, так и воздушные войска, которых в Starcraft 2 предостаточно, и каждый их тип по своему уникален. Соответственно, и оборона в игре направлена на эти два направления — противопехотная и противовоздушная. В игру добавлено множество новых юнитов, старые подверглись значительным изменениям, а некоторые были убраны. По словам разработчиков, упор сделан на бои из многочисленных армий, и уменьшен акцент на микро-контроль. Так, например, для терранов ремонт зданий рабочими и лечение юнитов докторами были автоматизированы. Герои же остались лишь в кампаниях.
Изменения в общей механике:
- • Добавлен новый тип месторождений — золотые минералы, с которых рабочие приносят больше минералов за раз. Также было удвоено количество веспеновых гейзеров на всех локациях, однако с одного гейзера рабочие добывают газ медленнее, чем в первой части.
- • Рабочие теперь могут автоматически собирать ресурсы.
- • Рабочему можно задать очередь заданий, теперь включая и строительные.
- • Можно выделять несколько зданий и гораздо большее количество боевых единиц, а также сразу здания вместе с единицами. Максимально можно выделить до 255 объектов.
- • Пять уровней сложности AI.
- • В игре используется библиотека «реалистичной физики» Havok.
- • Динамические тени.
Если Вам нравятся ожесточенные схватки и изощренная стратегия — все это Вы можете
купить вместе с ключом на аккаунт StarCraft II: Wings of Liberty:
- • CD-key (EURO)
- • CD-key (RUS) 120 дней